2013年10月26日土曜日

【Blender】白背景を作るチュートリアル

写真撮影をするスタジオみたいに白背景のスクリーンをモデリングする方法。
簡単なんだけど、一応メモ。すぐ忘れちゃうものでね。。。(汗

1.プレーンをCtrl+Rで3分割し、壁の部分の頂点をCTRL+Gでもちあげる。

2.Add ModifierでSubdividion Surfaceを選択し、ViewとRenderを3に増やす。
床と壁の曲線部分が滑らかになります。


3.このままだと、床や壁の角が滑らかになったままなので、床の3辺を選択し、
Meand Creaseを1まで増やし、角を作成します。






あとは、オブジェクトに白いマテリアルを配置しておけばOKかしら。


参考にしたチュートリアルはこちら。Blender 2.6 HDR Lighting tutorial





2013年10月23日水曜日

2013年10月18日金曜日

【Max 6】Max 6 のチュートリアル

最近、Max 6なるものを知る機会があったので、メモ。坂本龍一とかもつかってるみたいですね。
CGのアニメに音を入れるのに使えそう。

Max (マックス)は、サンフランシスコソフトウェア企業Cycling '74が開発・保守している音楽マルチメディア向けのグラフィカルな統合開発環境ビジュアルプログラミング言語)である。作曲家メディアアーティストらに20年以上使われ続けている。

Max (ソフトウェア) - Wikipedia




2013年10月14日月曜日

【Blender】Array Modifier のチュートリアル

BlenderのArray Modifier のチュートリアルです。
ドイツ語(みたい)だけど、キー操作が画面に大きく表示されるので、わかりやすいです。




Object OffsetにEmptyを設定し回転させ、接合部分は、First Lastをチェックすると結合されるんですね。勉強になりますな。



【Photoshop】メタルのボタンのチュートリアル

PhotoShopでメタルのボタンを作成するチュートリアルのメモです。
英語ですけど、画像があるのでわかりやすいです。


Stylish Metallic Button in Photoshop | Abduzeedo Design Inspiration





こんな感じで、車のメーターの周りに配置してみました。
メーターの画像はネットで落ちていたインパネの画像からコピペしたものです。



2013年10月10日木曜日

【Blender】BlenderでPythonを使ってモデリング

BlenderではPythonを使ってモデリングができる。
というか、すべての操作ができるようですねぇ。
Pythonできれば、便利ですな。できないけど。まあ、コードは読める気がするけどね。

とりあえず、使い方が描いてあるサイトをメモっておきます。

Blender 2.63 での Python の使い方についてまとめてみた - 凹みTips



こんな感じで迷路とかも作れてしまう。らしい。便利ですなぁ~

http://www.local-guru.net/blog/2012/5/21/blender-labyrinth-generator


Eclipse使って、デバッグなんかもできる。みたい。デスネ。

備忘録: blender スクリプトのデバッグ


2013年10月9日水曜日

【Blender】物理シミュレーションを使ったアニメーションのメモ

ランダムに物体が落下するアニメーションを作りたくて、ネットサーフィンしたら見つけたページ。 GuruBlog サンプルファイルがダウンロードでき、とても参考になりますね。

2013年10月1日火曜日

【Blender】チューブのなかを光がとおるチュートリアルのメモ

BlenderでCyclesをつかった、チューブの中を光がとおるチュートリアルです。
何語かもわかりませんが(汗)、操作はわかりやすいので、画像をみてればなんとかできます。

こんな感じでできました。